4D, 3D, dan 2D
Cara Bermain 4D, 3D, dan 2D
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
4D, 3D, dan 2D
Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.
Lihat gambar contoh

Struktur: ABCD
Contoh: Jika keluar nomor: 4321
Berikut adalah pemenang untuk:
- 4D: 4321
- 3D: 321
- 2D: 21
Aturan Permainan:
- Jika Anda membeli nomor yang tidak sesuai dengan yang dikeluarkan, Anda kalah dan uang tidak akan dikembalikan.
- Jika Anda membeli nomor dengan masing-masing 100rb untuk angka:
- 4D: 4321
- 3D: 321
- 2D: 21
- Perhitungan kemenangan Anda:
- 4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
- 3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
- 2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Khusus untuk 4D, 3D, dan 2D, akan diberikan diskon tambahan. Diskon akan semakin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode semakin besar).
Catatan: Nilai bet 100rb tidak akan dikembalikan kepada member.
Posisi 2D:
Struktur: ABCD
Misalnya nomor yang keluar: 1234
Berikut adalah pemenang untuk:
- 2D Depan: 12
- 2D Tengah: 23
- 2D Belakang: 34
COLOK BEBAS
Cara Bermain COLOK BEBAS
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
COLOK BEBAS
Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.
Lihat gambar contoh

Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
Analisis II:
Keluar: 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)
Penjelasan:
Setiap kembaran yang berhasil ditebak akan mendapatkan kelipatan dari [Indeks kemenangan untuk colok bebas].
Sebagai contoh, jika ada dua kembaran yang berhasil, maka perhitungan kemenangan akan menjadi:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)
COLOK BEBAS 2D
Cara Bermain COLOK BEBAS 2D
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
COLOK BEBAS 2D
Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.
Lihat gambar contoh

Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]
Analisis II:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH:
Nilai betting tidak dikembalikan.
Analisis III:
Keluar: 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]
Analisis IV:
Keluar: 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]
COLOK NAGA
Cara Bermain COLOK NAGA
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
COLOK NAGA
Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.
Lihat gambar contoh

Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4, 2, dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
Karena keluar 3 digit, angka 4, 2, dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 3 digit]
Analisis II:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4, 2, dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH:
Karena keluar hanya 2 digit, angka 4 dan 2 muncul, namun angka 6 tidak muncul.
Nilai betting tidak dikembalikan.
Analisis III:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4, 3, dan 1 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
Karena keluar 3 digit, angka 4, 3, dan 1.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 3 digit]
Analisis IV:
Keluar: 4324
Misalnya dibeli 4, 3, dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
Karena keluar 4 digit, angka 4, 3, dan 2 muncul.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]
COLOK JITU
Cara Bermain COLOK JITU
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
COLOK JITU
Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.
Lihat gambar contoh

Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]
Analisis II:
Keluar: 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.
Analisis III:
Keluar: 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah:
Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS, tapi tidak akan mempengaruhi pemilihan di posisi EKOR.
TENGAH TEPI
Cara Bermain TENGAH TEPI
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
TENGAH TEPI
Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Lihat gambar contoh

Analisis I:
Keluar: 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
Analisis II:
Keluar: 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 5 6
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
KOMBINASI
Cara Bermain KOMBINASI
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
KOMBINASI
Lihat gambar contoh

Analisis:
Keluar: 1845
Berarti pemenang untuk:
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
Misalnya anda membeli AS KECIL dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang: 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang: 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb,
berarti KALAH:
(Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang)
DASAR
Cara Bermain DASAR
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
DASAR
Lihat gambar contoh

Struktur: CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8
Analisis I:
Keluar: 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar: Ganjil dan Besar
Analisis II:
Keluar: 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Berarti keluar: Genap dan Besar
Analisis III:
Keluar: 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar: Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang: 100rb + [indeks menang untuk Dasar]
50 – 50
Cara Bermain 50 – 50
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
50 – 50
Lihat gambar contoh

Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4 = kecil, 5-9 = besar
Ganjil/Genap: 1 = ganjil, 2 = genap, dan seterusnya
Analisis I:
Keluar: 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap: Menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil: Menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil: Kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]
SILANG
Cara Bermain SILANG
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
SILANG
Permainan ini kadang disebut suami istri. Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.
Contoh no: 1234
Penjelasan Posisi:
- Posisi Depan = 2 nomor terdepan yaitu
12 - Posisi Tengah = 2 nomor di tengah yaitu
23 - Posisi Belakang = 2 nomor terbelakang yaitu
34
Keterangan Istilah:
- SILANG = Terdapat gabungan Ganjil dan Genap (contoh: 1 & 2)
- HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap (contoh: 3 & 3 atau 2 & 2)
Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluaran : 1234
Pedoman: Posisi Depan → 12
Analisis: 1 = ganjil, 2 = genap → hasil = SILANG
Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluaran : 4326
Pedoman: Posisi Tengah → 32
Analisis: 3 = ganjil, 2 = genap → hasil = SILANG
Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluaran : 4533
Pedoman: Posisi Belakang → 33
Analisis: 3 = ganjil, 3 = ganjil → hasil = HOMO
Contoh Perhitungan Taruhan:
Jika melakukan pembelian dengan 100.000 dan menang, maka:
Menang = 100.000 + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]
(Indeks kemenangan tergantung ketentuan bandar — tampilkan indeks yang berlaku saat menampilkan hasil/seleskap)
SHIO
Cara Bermain SHIO
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
SHIO
Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari Posisi 2D:
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China. Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.
| Nama Shio | Nomor Terkait |
|---|---|
| Kuda | 01, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97 |
| Ular | 02, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98 |
| Naga | 03, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99 |
| Kelinci | 04, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00 |
| Harimau | 05, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89 |
| Kerbau | 06, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90 |
| Tikus | 07, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91 |
| Babi | 08, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92 |
| Anjing | 09, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93 |
| Ayam | 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94 |
| Monyet | 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95 |
| Kambing | 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96 |
Lihat gambar contoh

KEMBANG KEMPIS
Cara Bermain KEMBANG KEMPIS
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
KEMBANG KEMPIS
Struktur: ABCD
Menebak Posisi:
Jika Menebak posisi Depan, maka yang menjadi fokus adalah AB.
Jika Menebak posisi Tengah, maka yang menjadi fokus adalah BC.
Jika Menebak posisi Belakang, maka yang menjadi fokus adalah CD.
Jenis Perhitungan:
- KEMBANG: Jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
- KEMPIS: Jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
- KEMBAR: Jika A = B ataupun B = C ataupun C = D
Lihat gambar contoh

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar: 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS
Analisis II:
Keluar: 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG
Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar: 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]
24D GAMES
Cara Bermain 24D GAMES
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
24D GAMES
Struktur: AB
Misalnya keluar: 12
Berarti pemenang untuk:
- Ball 24: 12
Menebak 50-50 Ball 24 (24D):
Struktur: AB
Misalnya keluar: 12
Index Kecil antara 01 – 12
Lihat gambar contoh

Index Besar antara 13 – 24
Lihat gambar contoh

Hasil Tebakan:
- Genap: Menang
- Ganjil: Kalah
- Besar: Kalah
- Kecil: Menang
Aturan Permainan:
- Jika Anda membeli di luar dari nomor yang dikeluarkan, berarti Anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
- Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 24. Apabila Anda membeli angka di luar 24 (baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami), maka Anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dikembalikan.
Pembayaran: 24D Nomor
| Tipe Tebakan | Pengali Pasangan |
|---|---|
| Tebak 1 Nomor | 23x Pasangan |
| Tebak 2 Nomor | 11.5x Pasangan |
| Tebak 4 Nomor | 5.75x Pasangan |
| Tebak Per Baris | 3.84x Pasangan |
Lihat gambar contoh

Tebak Per Kolom : 5.75x Pasangan
Lihat gambar contoh

Tebak Double Baris : 1.95x Pasangan
Lihat gambar contoh

Tebak Double Kolom : 2.75x Pasangan
Lihat gambar contoh

50-50
Tebak Ganjil – Genap:
- x2 pasangan – Kei 5%
Lihat gambar contoh

Tebak Besar – Kecil : x2 pasangan – Kei 5%
Lihat gambar contoh

Tebak Merah – Hitam : x2 pasangan – Kei 5%
Lihat gambar contoh

Contoh:
- Pemasangan Ganjil – Genap atau Besar – Kecil atau Merah – Hitam sebesar pasangan: Rp 10.000
- Angka yang keluar: MERAH
- Rp 10.000 x Kei 5% = 500
- Rp 10.000 x 2 = Rp 20.000
Total Kemenangan yang dibayar adalah: Rp 20.000 – Rp 500 = Rp 19.500
ROULETTE
Cara Bermain ROULETTE
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
ROULETTE
Lihat gambar contoh

- Permainan dimulai ketika dealer membuka waktu untuk bertaruh.
- Sekarang Anda harus menempatkan taruhan Anda pada panel taruhan yang kami sediakan.
- Setelah periode taruhan berakhir, dealer akan menggulirkan bola untuk menentukan hasil untuk periode itu.
- Hasilnya hanya 0 hingga 36, dan jika bola tidak diposisikan dengan jelas di roda roulette maka “no game status” akan terjadi dan dealer akan menggulirkan bola sekali lagi hingga hasilnya jelas.
MEMASANG TARUHAN
Lihat gambar contoh

| REFERENSI | NAMA | CONTOH |
|---|---|---|
| 1 | Tunggal (Taruhan pada satu nomor) | |
| 2 | Split (Taruhan pada dua angka yang berdekatan secara vertikal / horizontal) | |
| 3 | Street (Taruhan pada tiga angka berurutan dalam garis vertikal) | |
| 4 | Corner (Taruhan pada empat angka yang bertemu di satu sudut) | |
| 5 | Six Line / Double Street (Taruhan pada enam angka berurutan dalam dua garis vertikal) | |
| 6 | Trio (Taruhan tiga angka yang melibatkan setidaknya satu nol) | |
| 7 | Dozen (Taruhan pada 1st 12, 2nd 12, 3rd 12) | ![]() |
| 8 | Kolom (Taruhan pada 2 TO 1) | ![]() |
| 9 | 50-50 (Taruhan pada 1-18/19-36, Ganjil/Genap, Merah/Hitam) | |
MEMASANG TARUHAN
| TARUHAN UTAMA | KONDISI KEMENANGAN | BERTARUH | HASIL | STATUS |
|---|---|---|---|---|
| Tunggal | Hasilnya adalah taruhan nomor | Menang | ||
| Split | Hasilnya adalah 1 dari 2 angka yang berdekatan yang Anda pertaruhkan | | ||
| Street | Hasilnya adalah 1 dari 3 angka berurutan yang Anda pertaruhkan | | | |
| Corner | Hasilnya adalah 1 dari 4 angka yang Anda pertaruhkan | | | |
| Six Line / Double Street | Hasilnya adalah 1 dari 6 angka yang Anda pertaruhkan | | | |
| Trio | Hasilnya adalah 1 dari 3 angka yang berdekatan yang Anda pertaruhkan | | ||
| Dozen | Hasilnya ada pada “Dozen” yang Anda pertaruhkan | | ||
| Column | Hasilnya ada pada kolom “2 TO 1” yang Anda pertaruhkan | |
MEMASANG TARUHAN 50 – 50
| TARUHAN UTAMA | KONDISI KEMENANGAN | BERTARUH | HASIL | STATUS |
|---|---|---|---|---|
| 1-18 | Result is from 1 to 18 | 1-18 | Menang | |
| 19-36 | Result is from 19 to 36 | 19-36 | Kalah | |
| Ganjil | Hasilnya adalah nomor Ganjil | Ganjil | Menang | |
| Genap | Hasilnya adalah nomor Genap | Genap | Kalah | |
| Merah | Hasilnya adalah Warna Merah | Merah | Menang | |
| Hitam | Hasilnya adalah Warna Hitam | Hitam | Kalah |
MEMASANG TARUHAN 50 – 50
| TARUHAN UTAMA | PEMBAYARAN* |
|---|---|
| Tunggal | 35 |
| Split | 17 |
| Street | 11 |
| Corner | 8 |
| Six Line / Double Street | 5 |
| Trio | 11 |
| Dozen | 2 |
| Column | 2 |
| TARUHAN 50-50 | |
| 1-18 | 1 |
| 19-36 | |
| Ganjil | |
| Genap | |
| Merah | |
| Hitam | |
Pembayaran tidak termasuk taruhan awal
SICBO
Cara Bermain SICBO
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
SICBO
Misalnya Dadu yang keluar : 2 , 3, 5
Berarti pemenang untuk:
- Dadu angka 2
- Dadu angka 3
- Dadu angka 5
- Bet pada jumlah dadu 10
- Dadu angka 1 = Kalah
- Dadu angka 2 = Menang
- Genap = Menang
- Ganjil = Kalah
- Besar = Kalah
- Kecil = Menang
- Jika Anda membeli di luar dari nomor yang dikeluarkan, berarti Anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
- Dadu yang dapat dibeli hanya pilihan yang terdapat pada meja tersebut. (Jika Anda mencoba hack atau membobol proteksi angka kami, Anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dikembalikan.)
- Bila dadu kembar 3, contoh 4, 4, 4, maka taruhan pada besar-kecil, ganjil-genap akan dianggap kalah.
Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari tiga dadu.
Memilih 1 nomor kembar tiga untuk keluar pada ketiga dadu (bukan salah satu dadu) pembayaran 180X pasanganLihat gambar contoh

Memilih angka apa saja akan keluar sama pada ketiga dadu pembayaran 30 X pasangan
Lihat gambar contoh

Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 4 atau 17 pembayaran 50 X pasangan
Lihat gambar contoh

Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 5 atau 16 pembayaran 30 X pasangan
Lihat gambar contoh

Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 6 atau 15 pembayaran 18 X pasangan
Lihat gambar contoh

Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 7 atau 14 pembayaran 12 X pasangan
Lihat gambar contoh

Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 8 atau 13 pembayaran 8 X pasangan
Lihat gambar contoh

Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 9,10,11 atau 12 pembayaran 6 X pasangan
Lihat gambar contoh

Memilih 2 nomor dadu yg akan keluar dari ketiga dadu 5 X pasangan
Lihat gambar contoh

Memilih 1 nomor dadu yg akan keluar dari ketiga dadu
Lihat gambar contoh

- Apabila cocok 1 dadu sesuai dengan nomor yang dipasang, pembayaran 1 x pasangan.
- Apabila cocok 2 dadu sesuai dengan nomor yang dipasang, pembayaran 2 x pasangan.
- Apabila cocok 3 dadu sesuai dengan nomor yang dipasang, pembayaran 3 x pasangan.
Lihat gambar contoh

Big (Besar): Small (kecil) Jumlah dari ketiga buah dadu adalah 4 sampai 10. Pembayaran 1 X Pasangan. Triple dadu tidak termasuk kecil.
Lihat gambar contoh

12D GAMES
Cara Bermain 12D GAMES
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
12D GAMES
Misalnya keluar: 8
Berarti pemenang untuk Ball 12 = 08
Menebak 50-50 Ball 12 (12D):
Struktur: AB
Misalnya keluar: 08
Index Kecil antara 01 – 06
Lihat gambar contoh

Index Besar antara 07 – 12
Lihat gambar contoh

Apabila user menebak: Genap = Menang
Lihat gambar contoh

Apabila user menebak: Ganjil = Kalah
Lihat gambar contoh

Apabila user menebak: Besar = Menang
Lihat gambar contoh

Apabila user menebak: Kecil = Kalah
Lihat gambar contoh

Aturan permainan:
- Jika Anda membeli di luar dari nomor yang dikeluarkan, berarti Anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
- Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 12. Apabila Anda membeli angka di luar 12 (baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami), maka Anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dikembalikan.
| Tebakan | Pengali Pasangan |
|---|---|
| Tebak 1 Nomor | 10x Pasangan |
| Tebak 2 Nomor | 4.5x Pasangan |
| Tebak 4 Nomor | 1.75x Pasangan |
| Tebak Per Baris | 1.75x Pasangan |
| Tebak Per Kolom | 2.6x Pasangan |
| Tebak Jackpot | 44x Pasangan |
Pembayaran: 50-50
| Tebakan | Pengali Pasangan | Kei |
|---|---|---|
| Tebak Ganjil – Genap | x2 Pasangan | Kei 5% |
| Tebak Besar – Kecil | x2 Pasangan | Kei 5% |
| Tebak Merah – Hitam | x2 Pasangan | Kei 5% |
Contoh:
- Pemasangan Ganjil – Genap atau Besar – Kecil atau Merah – Hitam sebesar pasangan: Rp 10.000
- Angka yang keluar: MERAH
- Rp 10.000 x Kei 5% = Rp 500
- 10.000 x 2 = Rp 20.000
- Potong Kei 5% dari pasangan = Rp 500
- Total Kemenangan yang dibayar adalah = Rp 20.000 – Rp 500 = Rp 19.500
HEAD TAIL
Cara Bermain HEAD TAIL
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
HEAD TAIL
Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
Angka yang dapat dibeli angka diluar yang sudah ada (baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dikembalikan.
Cara Bermain :Permainan Head & Tail adalah permainan tebak gambar koin Kepala atau Ekor. Kepala digambarkan Merah dengan logo Naga dan Ekor digambarkan Biru dengan logo Macan. Terdapat 3 buah koin pada permainan ini. Cara bermain hanya perlu menebak koin apa yang akan keluar pada ketiga koin tersebut. Pilihan betting adalah:
- HEAD, HEAD, HEAD
- HEAD, HEAD, TAIL
- HEAD, TAIL, HEAD
- HEAD, TAIL, TAIL
- TAIL, TAIL, TAIL
- TAIL, TAIL, HEAD
- TAIL, HEAD, TAIL
- TAIL, HEAD, HEAD
Adalah menebak keluaran koin dengan peluang 50%:
- Coin 1, Coin 2, Coin 3: HEAD atau TAIL
- KIRI: (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, HEAD), (HEAD, TAIL, TAIL)
- KANAN: (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (TAIL, HEAD, HEAD)
- HEAD: Adalah tebakan dengan menebak keluaran KEPALA lebih banyak seperti: (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, HEAD)
- TAIL: Adalah tebakan dengan menebak keluaran EKOR lebih banyak seperti: (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, TAIL)
| Tebakan | Pengali Pasangan |
|---|---|
| Tebak 3 Coin Tepat | 7.8x Pasangan |
| Tebak 2 coin dan 1 coin | 2.6x Pasangan |
| Tebakan | Pengali Pasangan |
|---|---|
| Tebak Head / Tail | 2x Pasangan |
| Tebak Kiri / Kanan | 2x Pasangan |
| Tebak Coin 1 / Coin 2 / Coin 3 | 2x Pasangan |
Nb: Semua pembayaran yang tertera di cara bermain sudah termasuk modal pemasangan.
OGLOK
Cara Bermain OGLOK
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
OGLOK
Misalnya dadu yang keluar adalah Kendi, Ayam Dan Kepiting
Jika Bettingan Username:
Betting 1 Gambar: Kendi, Ayam Dan Kepiting = Menang
Betting 2 Gambar: Ayam Dan Kendi, Kendi Dan Ayam, Ayam Dan Kepiting = Menang
Betting 4 Gambar: Koin-Ayam-Kendi-Kepiting = Menang
Aturan Permainan:
- Jika anda membeli gambar di luar dari gambar yang keluar, maka bettingan anda akan kalah.
- Gambar yang dapat di beli hanya pilihan yang terdapat pada meja tersebut.
- Jika terdapat dadu kembar 2 ataupun 3 maka bettingan 4 gambar di nyatakan kalah.
Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari 3 dadu
- Memilih 1 gambar kembar tiga untuk hasil gambar sama pada ketiga dadu (bukan salah satu dadu). Pembayaran 180X Pasangan
- Memilih Semua gambar kembar tiga untuk hasil gambar sama pada ketiga dadu. Pembayaran 30X pasangan
- Memilih 1 gambar kembar dua untuk keluar 2 gambar sama pada ketiga dadu. Pembayaran 8X pasangan
- Memilih 4 gambar berbeda sesuai dengan yang terdapat di bettingan 4 gambar. Pembayaran 7X pasangan
- Memilih 1 gambar dadu yang akan keluar dari ketiga dadu:
- Apabila cocok 1 dadu sesuai dengan gambar yang dipasang, pembayaran 1X pasangan
- Apabila cocok 2 dadu sesuai dengan gambar yang dipasang, pembayaran 2X pasangan
- Apabila cocok 3 dadu sesuai dengan gambar yang dipasang, pembayaran 3X pasangan
- Memilih 2 gambar dadu yang akan keluar dari ketiga dadu. Pembayaran 5X pasangan
| Tebakan | Pengali Pasangan |
|---|---|
| 1 Gambar Kembar Tiga | 180X Pasangan |
| Semua Gambar Kembar Tiga | 30X Pasangan |
| 1 Gambar Kembar Dua | 8X Pasangan |
| 4 Gambar Berbeda | 8X Pasangan |
| 1 Gambar Dadu (1 Dadu Cocok) | 1X Pasangan |
| 2 Gambar Dadu (2 Dadu Cocok) | 2X Pasangan |
| 3 Gambar Dadu (3 Dadu Cocok) | 3X Pasangan |
| 2 Gambar Dadu (5X Pasangan) | 5X Pasangan |
- Pemasangan 4 Gambar berbeda sesuai dengan hasil gambar yang keluar: Rp 10.000
- Angka yang keluar: Kendi, Ayam, Kepiting
- Rp 10.000 x 8 = Rp 80.000
- Total kemenangan yang dibayar adalah = Rp 80.000
DICE 6
Cara Bermain DICE 6
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
DICE 6
Pemainan tradisional dengan menebak angka yang keluar dari 1 dadu yang di putar..
Aturan Permainan:- Jika anda betting angka dadu di luar dari hasil angka yang keluar, maka bettingan anda akan kalah.
- Angka yang dapat di bet hanya pilihan yang terdapat pada meja bettingan.
Inti dari permainan ini adalah menebak angka yang akan keluar dengan jumlah 1 dadu..
- Memilih 1 angka yang keluar. Pembayaran 5.5X dari pasangan.
- Memilih 2 nomor secara bersamaan. Pembayaran 2.75X dari pasangan.
- Memilih 4 nomor secara bersamaan. Pembayaran 1.375X dari pasangan.
- Untuk bettingan 50-50 (big, small, odd, even), 1X dari pasangan dan dikenakan kei 5% dari bettingan.
| Tebakan | Pengali Pasangan |
|---|---|
| 1 Angka yang keluar | 5.5X Pasangan |
| 2 Nomor Secara Bersamaan | 2.75X Pasangan |
| 4 Nomor Secara Bersamaan | 1.375X Pasangan |
| 50-50 (Big, Small, Odd, Even) | 1X Pasangan + Kei 5% |
- Pemasangan 1 angka yang keluar: Rp 10.000
- Angka yang keluar: 6
- Rp 10.000 x 5.5 = Rp 55.000
- Total kemenangan yang dibayar adalah = Rp 55.000
RED & WHITE
Cara Bermain RED & WHITE
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
RED & WHITE
Bettingan dengan memilih warna kombinasi yang akan keluar dengan menggunakan 3 bola yang di lempar..
Aturan Permainan:- Jika memilih 2 warna merah dan yang keluar hasilnya ada putih merah merah maka bettingan anda menang, dan sebaliknya jika hasil yang keluar ada putih putih merah maka bettingan akan di nyatakan kalah.
Pilihan Bettingan :
- Bettingan hasil 2 warna merah dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 1X pasangan.
- Bettingan hasil 2 warna putih dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 1X pasangan.
- Bettingan hasil 3 warna merah dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 7X pasangan.
- Bettingan hasil 3 warna putih dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 7X pasangan.
- Bettingan dengan hasil 1 jackpot yang akan keluar dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 15X dari pasangan.
- Bettingan dengan hasil 2 jackpot yang akan keluar dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 225X dari pasangan.
| Tebakan | Pengali Pasangan |
|---|---|
| 2 Warna Merah | 1X Pasangan |
| 2 Warna Putih | 1X Pasangan |
| 3 Warna Merah | 7X Pasangan |
| 3 Warna Putih | 7X Pasangan |
| 1 Jackpot | 15X Pasangan |
| 2 Jackpot | 225X Pasangan |
- Pemasangan 2 Warna Merah: Rp 10.000
- Hasil yang keluar: Merah, Merah, Putih
- Rp 10.000 x 1 = Rp 10.000
- Total kemenangan yang dibayar adalah = Rp 10.000
BILLIARDS
Cara Bermain BILLIARDS
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
BILLIARDS
Peraturan Game Billiard:
- Bola akan diletakkan ke dalam segitiga trackan agar tersusun secara acak sebelum di-break.
- Breaker akan memukul bola putih dari titik tengah secara lurus ke arah bola yang telah tersusun. Jika breaker gagal memukul bola secara benar dan bola putih tidak menyentuh bola tengah terlebih dahulu, maka akan dinyatakan no game.
- Permainan akan dianggap sah jika dari total semua bola yakni bola 1-15 dan bola putih, salah satunya ada yang menyentuh ban belakang (table tempat dimana breaker berdiri). Jika tidak ada bola yang menyentuh ban belakang, maka akan dianggap tidak sah atau no game. Breaker akan kembali melakukan break sampai terdapat hasilnya.
- Bola yang ditentukan menjadi hasil keluar adalah bola yang paling dekat dengan ban yang telah ditentukan (sisi atas meja tempat dimana breaker berdiri). Jika terdapat 2 atau lebih bola yang berhenti sejajar mendekati ban, maka akan dinyatakan no game.
Cara Bermain:
- Bet Utama: Memilih angka dari 15 nomor bola billiard yang akan ditentukan oleh 1 bola.
- Big – Small: Menebak angka bola yang menjadi hasil keluar, apakah angka big (9-15) atau angka small (1-7). Angka 8 merupakan angka bandar, dan jika hasil keluar angka 8, bettingan big small akan dinyatakan kalah. Namun, bettingan big dan small tidak akan dikenakan kei.
- Column Bet: Memasang dalam satu kotak yang ditandai “1st line to 5th line” di akhir kolom, mencakup semua angka dalam 1 kolom tersebut yang terdiri dari 3 nomor.
- Line Bet: Memasang dalam satu kotak yang ditandai “2 to 1” di akhir baris, mencakup semua angka dalam 1 baris tersebut yang terdiri dari 5 nomor.
Pembayaran Billiard Nomor:
| Tebakan | Pengali Pasangan |
|---|---|
| Tebak 1 Nomor | 13X Pasangan |
| Tebak Per Kolom | 3.6X Pasangan |
| Tebak Per Baris | 1.75X Pasangan |
| 50-50 Tebak Besar – Kecil | 1X Pasangan |
Catatan: Semua pembayaran yang tertera di cara bermain sudah termasuk modal pemasangan.
POKER DICE
Cara Bermain POKER DICE
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
POKER DICE
Peraturan Game Poker Dice:
- 1 Pair: Menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 1 pasang dadu wajib memilih angka pair yang keluar, contoh 1-1-4-5-6 (pemenang betting pair 1). Jikalau di dalam result terdapat 2 Pasang dadu kembar, contoh 1-1-2-2-5, maka bettingan pair 1 dan 2 dianggap kalah.
- 2 Pair: Menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 2 pasang dadu, contoh 2-2-3-3-5 (tidak membentuk flush).
- 3 Of a Kind: Menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 3 dadu, contoh 1-3-1-1-5 (semua angka dengan dadu kembar 3).
- INC. Straight: Menebak hasil dadu yang keluar tidak memiliki kombinasi, contoh 1-2-4-5-6 dengan warna berbeda (tidak sewarna semua).
- Flush: Menebak hasil dadu keluar dengan warna yang sama semua dan tidak menjadi straight flush atau INC. Straight flush. Contoh: 6-6-2-1-5 (hitam atau merah semua).
- Full House: Menebak hasil dadu yang keluar dengan kombinasi 1 pair dan 3 of a kind, contoh 2-2-4-4-4.
- Straight: Menebak dadu keluar dengan hasil 5 nomor berurutan, contoh 2-1-3-4-5, dan tidak menjadi straight flush.
- 4 Of a Kind: Menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 4 dadu, contoh 2-3-2-2-2 (semua angka dengan dadu kembar 4), baik sama atau tidak sama warna.
- INC. Straight Flush: Menebak hasil dadu yang keluar tidak memiliki kombinasi, contoh 1-2-4-5-6 dengan warna kelima dadu sama (merah atau hitam).
- Straight Flush: Menebak dadu keluar dengan hasil 5 nomor berurutan, contoh 2-1-3-4-5, dengan warna kelima dadu sama (merah atau hitam).
- 5 Of a Kind: Menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 5 dadu, contoh 5-5-5-5-5 (semua angka dengan dadu kembar 5), baik sama atau tidak sama warna.
Nb: Setiap putaran hanya akan ada 1 hasil yang keluar dari semua kombinasi di atas yang paling tinggi urutan kartunya.
Urutan Kartu dari Paling Tinggi Hingga Paling Rendah:
| Urutan Kartu | Pembayaran (X Pasangan) |
|---|---|
| 5 Of a Kind | 1100X Pasangan |
| Straight Flush | 285X Pasangan |
| INC. Straight Flush | 140X Pasangan |
| 4 Of a Kind | 47X Pasangan |
| Straight | 33X Pasangan |
| Full House | 23X Pasangan |
| Flush | 18X Pasangan |
| INC. Straight | 16X Pasangan |
| 3 Of a Kind | 5X Pasangan |
| 2 Pair | 3X Pasangan |
| 1 Pair | 12X Pasangan |
GONGBALL
Cara Bermain GONGBALL
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
GONGBALL
Peraturan Game Gongball:
Permainan ini adalah permainan sama seperti samgong atau (3 picture) yang dimana hasil dari permainan ini tergantung dari jumlah 3 kartu yang di dapat. Masing-masing kartu memiliki nilai sebagai berikut:
- Kartu AS s/d 10 masing-masing bernilai 1 s/d 10.
- Kartu J, Q, dan K bernilai 10.
Nilai tertinggi permainan ini adalah 3 Picture.
Dalam permainan ini kita menggunakan media papan gelinding dengan angka dan gambar seperti kartu remi tetapi dengan jumlah total 36 dengan rincian masing-masing 3 bulatan untuk A – 10 dan 2 bulatan untuk J, Q, dan K. Bola dengan jumlah 3 akan diturunkan ke dalam papan secara berurutan 1 per 1. Setiap bulatan tempat bola berhenti akan dijumlahkan untuk mendapat hasilnya dan angka yang diambil adalah angka terakhir dari penjumlahannya.
Keunikan dari permainan ini kita menyediakan bettingan Player dan Banker dimana anda dapat memilih kartu Player (Keluaran berdasarkan Gongball) atau kartu Banker (Keluaran berdasarkan Kartu) yang menang.
Tipe bettingan yang disediakan:
- Angka Utama: Menebak angka terakhir dari hasil penjumlahan 0, As (1), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
- Small: Angka terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 0 – 4.
- Big: Angka terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 5 – 9.
- Even: Angka terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai genap (0, 2, 4, 6, 8).
- Odd: Angka terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai ganjil (1, 3, 5, 7, 9).
- K (King): Terdapat salah satu bola berhenti digambar K (King).
- KK: Terdapat 2 bola berhenti digambar K (King).
- 3 Picture: 3 hasil bola keluaran berhenti di gambar (J, Q, dan K).
Note:
- Semua hasil keluaran untuk bettingan di atas ditentukan oleh nilai keluaran bola Gongball, bukan dari kartu remi, dan jika keluaran bola adalah 3 picture, semua bettingan akan dinyatakan Draw, kecuali bettingan 3 picture.
- Jika hasil keluaran 2 King (KK), bettingan untuk 1 K dianggap kalah karena hasilnya adalah 2, bukan berjumlah 1 K.
Bet Player: Memasang kartu hasil keluaran Player (Gong Ball) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Banker (Kartu).
Bet Banker: Memasang kartu hasil keluaran Banker (Kartu) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Player (Gong Ball).
Note: Jika hasil keluaran antara Player dan Banker sama nilainya, maka akan ditentukan dari jumlah picture atau gambar (J, Q, K) yang lebih banyak di antara keduanya. Jika jumlah picture atau gambar sama, maka bettingan Player dan Banker hasilnya DRAW.
Contoh:
Hasil keluaran Bola (Player): K, K, 9 (9)
Hasil Keluaran Kartu Remi (Dealer): K, 5, 3 (8)
Bettingan yang menang adalah Angka Utama (9), Big, Odd, KK, dan untuk Bet Player juga dinyatakan menang karena kartu Player 9 sedangkan kartu Dealer hanya berjumlah 8.
Pembayarannya:
| Tebakan | Pembayaran (X Pasangan) |
|---|---|
| Tebakan Nomor | 8.5X Pasangan |
| Tebakan K (King) | 5X Pasangan |
| Tebakan KK (King-King) | 200X Pasangan |
| Tebakan 3 Picture | 330X Pasangan |
| Player | 0.97X Pasangan |
| Banker | 0.97X Pasangan |
| Tebakan Small – Big | 0.95X Pasangan |
| Tebakan Even – Odd | 0.95X Pasangan |
MONOPOLY
Cara Bermain MONOPOLY
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
MONOPOLY
Cara Bermain Monopoly:
Monopoly adalah permainan papan dengan negara sebagai acuan dalam permainan yang sudah sering dimainkan dan digemari oleh banyak orang. Kami menyediakan permainan monopoly dengan sedikit modifikasi untuk dijadikan permainan Live Game yang menarik. Tidak berbeda dengan permainan monopoly secara umum, Monopoly ini juga menggunakan papan monopoly yang terdiri dari 20 kotak.
Papan Monopoly Terdiri Dari 16 Negara Dengan 3 Kotak Bonus dan 1 Kotak Zonk, Yaitu:
- 4 Negara Zona Merah: Indonesia, Singapore, Malaysia, Brunei
- 4 Negara Zona Kuning: Japan, China, Korea, Hong Kong
- 4 Negara Zona Biru: Vietnam, Phillipines, Thailand, Laos
- 4 Negara Zona Hijau: Cambodia, Macao, India, Taiwan
- Bonus x2, Bonus x1, Bonus x1/2 masing-masing 1 Kotak
- 1 Kotak Berisi Zonk
Keunikan dalam permainan ini: Terdapat kotak bonus, dimana jika Lampu berhenti di kotak bonus maka semua bettingan member akan dibayar sesuai dengan nilai bonus kotak tersebut. Sedangkan jika Lampu berhenti di kotak Zonk, maka semua bettingan akan ditarik (kecuali bettingan 50:50 yang akan terhitung “DRAW”).
Peraturan Permainan:
Dealer akan melemparkan dadu untuk menentukan jumlah langkah. Hasil keluaran akan bergantung pada dimana Lampu berhenti dan bendera akan berkibar. Setelah terdapat hasil keluaran dan dealer menginput hasil keluaran, maka dealer akan kembali melempar dadu untuk putaran selanjutnya, sedangkan Lampu akan berjalan dari kotak terakhir dimana Lampu tersebut berhenti.
Note: Lampu akan bergerak sesuai arah jarum jam.
Pembayaran:
| Tebakan | Pembayaran (X Pasangan) |
|---|---|
| Bettingan 1 Negara | 11X Pasangan |
| Bettingan 4 Negara | 2X Pasangan |
| Bonus 2X | Semua Pasangan dibayar x2 nilai pasangan |
| Bonus 1X | Semua Pasangan dibayar x1 nilai pasangan |
| Bonus 1/2X | Semua Pasangan dibayar x1/2 nilai pasangan |
| Zonk | Semua Pasangan DitariK (kalah) |
MISTIK LAMA
Cara Bermain MISTIK LAMA
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
MISTIK LAMA
Cara Bermain Mistik Lama:
Mistik Lama adalah generator untuk memudahkan pemain dalam melakukan bettingan sehingga nomor yang dibeli oleh pemain sudah termasuk perubahan nomor mistik di dalamnya.
Perubahan Nomor dalam Mistik Lama:
- 0 = 1
- 2 = 5
- 3 = 8
- 4 = 7
- 6 = 9
1. Jenis Mistik:
Dalam Generator Mistik Lama kita menyediakan 4 jenis mistik, Berikut Penjelasannya:
- Mistik 1: Maka akan terdapat 1 nomor dalam setiap posisi yang mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah ditentukan.
- 0234 = Digit I (1–>0)
- 1534 = Digit II (2–>5)
- 1284 = Digit III (3–>8)
- 1237 = Digit IV (4–>7)
- Mistik 2: Maka akan terdapat 2 nomor dalam setiap posisi yang mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah ditentukan.
- 0534 = Digit I (1–>0), Digit II (2–>5)
- 1584 = Digit II (2–>5), Digit III (3–>8)
- 1287 = Digit III (3–>8), Digit IV (4–>7)
- 0284 = Digit I (1–>0), Digit III (3–>8)
- 1537 = Digit II (2–>5), Digit IV (4–>7)
- 0237 = Digit I (1–>0), Digit IV (4–>7)
- Mistik 3: Maka akan terdapat 3 nomor dalam setiap posisi yang mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah ditentukan.
- 0584 = Digit I (1–>0), Digit II (2–>5), Digit III (3–>8)
- 1587 = Digit II (2–>5), Digit III (3–>8), Digit IV (4–>7)
- 0287 = Digit I (1–>0), Digit III (3–>8), Digit IV (4–>7)
- 0537 = Digit I (1–>0), Digit II (2–>5), Digit IV (4–>7)
- Mistik 4: Maka akan terdapat 4 nomor dalam setiap posisi yang mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah ditentukan.
- 0587 = Digit I (1–>0), Digit II (2–>5), Digit III (3–>8), Digit IV (4–>7)
Contoh: Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah:
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan (0234, 1534, 1284, 1237).
Contoh: Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah:
Maka akan terdapat 6 nomor yang muncul dalam panel bettingan (0534, 1584, 1287, 0284, 1537, 0237).
Contoh: Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah:
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan (0584, 1587, 0287, 0537).
Contoh: Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah:
Maka akan terdapat 1 nomor yang muncul dalam panel bettingan (0587).
2. Nomor Origin (Nomor Utama): Nomor origin (nomor utama) tetap akan terbeli di dalam panel bettingan Mistik Lama.
3. Pilihan Jenis Mistik: Dalam generator Mistik Lama, Anda juga dapat mengisi 3D atau 2D. Jika Anda membeli 3D maka Mistik 1, 2, dan 3 dapat dipilih (centang), sedangkan jika 2D maka hanya Mistik 1 dan 2 yang dapat dipilih (dicentang). Perubahan nomor tetap seperti yang ada di penjelasan poin nomor 1.
4. Pembelian Nomor: Di dalam generator juga terdapat pilihan pembelian dimana Anda dapat membeli nomor 4D, 3D, dan 2D sesuai dengan nominal yang Anda inginkan. Untuk 3D dan 2D, angka yang diambil adalah 3 dan 2 digit belakang dari angka origin (yang dibeli) dan angka yang sudah terjadi perubahan nomor Mistik Lama.
5. Menu “Nomor Duplicate / Angka yang Sama”: Di bagian bawah panel nomor akan terdapat pilihan menu “Nomor Duplicate / Angka yang Sama”, dengan maksud jika Anda memilih “YA” maka semua nomor akan dimunculkan, sedangkan jika Anda memilih “TIDAK” maka semua nomor duplikat akan dihilangkan per nomor BET.
INDEX
Cara Bermain INDEX
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
INDEX
Cara Bermain INDEX:
INDEX adalah generator untuk pemain lebih di mudahkan dalam melakukan bettingan sehingga nomor yang di beli oleh pemain sudah termasuk perubahan nomor index kecil dan besar di dalamnya.
Perubahan Nomor dalam INDEX:
- 0 = 5
- 1 = 6
- 2 = 7
- 3 = 8
- 4 = 9
1. Jenis INDEX:
Dalam Generator INDEX kita menyediakan 4 jenis INDEX, Berikut Penjelasannya:
- INDEX 1: Maka akan terdapat 1 nomor dalam setiap posisi yang mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah ditentukan.
- 6239 = Digit I (1–>6)
- 1739 = Digit II (2–>7)
- 1289 = Digit III (3–>8)
- 1234 = Digit IV (9–>4)
- INDEX 2: Maka akan terdapat 2 nomor dalam setiap posisi yang mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah ditentukan.
- 6739 = Digit I (1–>6), Digit II (2–>7)
- 1789 = Digit II (2–>7), Digit III (3–>8)
- 1284 = Digit III (3–>8), Digit IV (9–>4)
- 6289 = Digit I (1–>6), Digit III (3–>8)
- 1734 = Digit II (2–>7), Digit IV (9–>4)
- 6234 = Digit I (1–>6), Digit IV (9–>4)
- INDEX 3: Maka akan terdapat 3 nomor dalam setiap posisi yang mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah ditentukan.
- 6789 = Digit I (1–>6), Digit II (2–>7), Digit III (3–>8)
- 1784 = Digit II (2–>7), Digit III (3–>8), Digit IV (9–>4)
- 6284 = Digit I (1–>6), Digit III (3–>8), Digit IV (9–>4)
- 6734 = Digit I (1–>6), Digit II (2–>7), Digit IV (9–>4)
- INDEX 4: Maka akan terdapat 4 nomor dalam setiap posisi yang mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah ditentukan.
- 6784 = Digit I (1–>6), Digit II (2–>7), Digit III (3–>8), Digit IV (9–>4)
Contoh: Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah:
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan (6239, 1739, 1289, 1234).
Contoh: Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah:
Maka akan terdapat 6 nomor yang muncul dalam panel bettingan (6739, 1789, 1284, 6289, 1734, 6234).
Contoh: Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah:
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan (6789, 1784, 6284, 6734).
Contoh: Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah:
Maka akan terdapat 1 nomor yang muncul dalam panel bettingan (6784).
2. Nomor Origin (Nomor Utama): Nomor origin (nomor utama) tetap akan terbeli di dalam panel bettingan INDEX.
3. Pilihan Jenis INDEX: Dalam generator INDEX, Anda juga dapat mengisi 3D atau 2D. Jika Anda membeli 3D maka INDEX 1, 2, dan 3 dapat dipilih (centang), sedangkan jika 2D maka hanya INDEX 1 dan 2 yang dapat dipilih (dicentang). Perubahan nomor tetap seperti yang ada di penjelasan poin nomor 1.
4. Pembelian Nomor: Di dalam generator juga terdapat pilihan pembelian dimana Anda dapat membeli nomor 4D, 3D, dan 2D sesuai dengan nominal yang Anda inginkan. Untuk 3D dan 2D, angka yang diambil adalah 3 dan 2 digit belakang dari angka origin (yang dibeli) dan angka yang sudah terjadi perubahan nomor INDEX.
5. Menu “Nomor Duplicate / Angka yang Sama”: Di bagian bawah panel nomor akan terdapat pilihan menu “Nomor Duplicate / Angka yang Sama”, dengan maksud jika Anda memilih “YA” maka semua nomor akan dimunculkan, sedangkan jika Anda memilih “TIDAK” maka semua nomor duplikat akan dihilangkan per nomor BET.
TAYSEN
Cara Bermain TAYSEN
Lihat Selengkapnya
PANDUAN PERMAINAN
TAYSEN
Cara Bermain TAYSEN:
Taysen merupakan generator nomor yang berfungsi untuk menampilkan juga nomor taysen dari nomor-nomor yang kita beli. Setiap nomor memiliki angka taysenya masing-masing sesuai dengan jenis bettingannya 4D, 3D ataupun 2D. Angka Taysenan per masing-masing nomor bisa di lihat di buku mimpi sebagai referensi.
Jenis bettingan TAYSEN:
- Untuk 4D terdapat 1 nomor Taysenanya
- Untuk 3D terdapat 1 nomor Taysenanya
- Untuk 2D terdapat 4 nomor Taysenanya
PANDUAN BETTING:
- Jenis TAYSEN: Dalam generator Taysen terdapat 3 pilihan yang dapat dicentang untuk betting, yaitu Taysen 4D, Taysen 3D, atau Taysen 2D.
- Jika Anda mengisi 2 angka: Hanya Taysen 2D dapat dicentang.
- Jika Anda mengisi 3 angka: Taysen 3D dan Taysen 2D dapat dicentang.
- Jika Anda mengisi 4 angka: Taysen 2D, Taysen 3D, dan Taysen 4D dapat dicentang.
- BB (Betting Box): Jika Anda mencentang kolom BB, maka nomor-nomor yang sudah di-generate (nomor utama dan nomor taysenanya) akan di BB-in.
- Nominal Pembelian: Dalam panel bet, terdapat kolom untuk mengisi nominal yang dapat diisi dengan nominal yang berbeda untuk jenis bettingan 4D, 3D, dan 2D. Jika Anda tidak mengisi nominal, maka jenis bettingan tersebut tidak akan tergenerate.
- Nomor Utama: Nomor utama juga akan ikut terbeli di dalam menu taysen.
- Duplicate Betting: Di dalam menu Taysen, Anda tidak memiliki pilihan untuk membuang bettingan, yang artinya tidak dapat menghilangkan bettingan yang sama atau duplicate jika terdapat angka yang sama.
Catatan: Anda dapat memilih jenis bettingan apa saja yang ingin di Taysen dengan mencentang kolom check box untuk menampilkan taysenanya di hasil generate bettingan.
Tidak ada panduan yang cocok. Coba kata kunci lain.


